在已步入信息化的社会的今天,上网已经成为一种时尚,在庞大的网民群体中,青少年占了很大的比例.跳跃闪动的游戏画面、动感刺激的音乐给上网者带来视听享受的同时,也给沉迷网络的青少年带来许多健康隐患.右图为眼球结构模式图.请根据图示并结合所学知识回答下列问题:
(1)面对跳跃闪动的游戏画面,上网者能快速做出反应,完成这些反射活动的基本结构是
.对画面刺激敏感的细胞位于眼球的
上(填代号).
(2)长时间近距离注视电脑屏幕,容易造成近视,原因是造成图中
(填代号)的曲度过大,或前后径过长而引起的,需佩戴
透镜加以矫正.
(3)动感音乐给上网者带来听觉“享受”,听觉形成的部位在
.
(4)电脑设备运行时会释放对人体有害的臭氧气体,在网吧悠闲地空间中臭氧浓度更高,这样的环境最容易危害人体的
系统.
(5)情绪激动的游戏者往往会心跳加快、血压升高、面红耳赤,这是大脑皮层兴奋并通过有关神经作用于肾上腺,相关激素分泌量增加所致.说明人的生命活动受到
的调节.
(6)经常熬夜会导致人体“生物钟”紊乱,“生物钟”紊乱的人记忆力是否会下降呢?带着这个问题,科学兴趣小组的同学做了如下探究:将30只健康老鼠(年龄、大小等条件均相似)随机分配成两组,饲养在两个相同的鼠笼中,分别标上A组、B组.利用遮光布和灯光等方法打乱A组老鼠的“生物钟”,B组老鼠保持自然昼夜节律不变,保持其他条件都相同进行饲养.饲养四个星期后,让A、B两组老鼠走同一迷宫,记录老鼠从入口到达出口所用时间.5个小时后A、B两组老鼠第二次走原来的迷宫.获得数据如下表:
| 老鼠走迷宫所用的平均时间 |
组别 | 第一次 | 第二次 |
A | 90.22 | 83.53 |
B | 32.40 | 20.25 |
试分析回答:B组实验的作用是.根据实验结果,我们可以发现
组(选填“A”或“B”)老鼠记忆力比较差.受该实验的启发,请你对青少年形成健康的生活方式提出一条建议:
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