精英家教网 > 初中数学 > 题目详情

如图①,顶点为A的抛物线E:y=ax2-2ax(a>0)与坐标轴交于O、B两点.抛物线F与抛物线E关于x轴对称.
(1)求抛物线F的解析式及顶点C的坐标(可用含a的式子表示);
(2)如图②,直线l:y=ax(a>0)经过原点且与抛物线E交于点Q,判断抛物线F的顶点C是否在直线l上;

(3)直线OQ绕点O旋转,在x轴上方与直线BC交于点M,与直线AC交于点N.在旋转过程中,请利用图③,图④探究∠OMC与∠ABN满足怎样的关系,并验证.

解:(1)由题意:y=ax2-2ax=a(x-1)2-a,
顶点坐标A(1,-a),
点C关于x轴与点A对称则C(1,a),
∴抛物线F的解析式:y=-a(x-1)2+a;

(2)依题意,把点C(1,a)的横坐标代入直线l:y=ax(a>0)得:
其纵坐标y=a
所以直线l:y=ax(a>0)经过点C.

(3)由题意可得OC=BC=AB,
∴∠BAC=∠BCA=∠OCA,
∵点N为对称轴上的点,
∴∠BNC=∠CNO,
在△OCM中,则∠OMC+∠OCM+∠COM=180°,
在△BNA中,则∠NBA+∠BNA+∠BAN=180°,
由以上证得:∠BAC=∠BCA=∠OCA,∠BNC=∠CNO,
又由对顶角相等,即∠ONC=∠MNA,
∴∠OMC=∠ABN.
分析:(1)利用配方法把y=ax2-2ax(a>0)从一般式转化为顶点式,直接利用顶点式的特点求解.
(2)把点C的横坐标代入直线l,得到的纵坐标是否与点C相同即可.
(3)连接OC,BN,在△OCM和在△BNA中由三角形内角和求得∠OMC与∠ABN相等.
点评:本题考查了二次函数的综合运用,涉及到了顶点式,点关于x轴的对称点,以及与多条相关直线交错形成三角形,而解内角和的问题.
练习册系列答案
相关习题

科目:初中数学 来源: 题型:

(2012•惠山区一模)小明设计了一种游戏,游戏规则是:开始时,一枚棋子先放在如图①所示的起始位置,然后掷一枚均匀的正四面体骰子,如图②所示,各顶点分别表示1,2,3,4,朝上顶点所表示的数即为骰子所掷的点数,根据骰子所掷的点数相应的移动棋子的步数,每一步棋子就移动一格,若步数用尽,棋子正好到达迷宫中心,小明就获胜,若棋子到达迷宫中心,步数仍然没有用尽,则棋子还要从迷宫中心后退余下的步数(例如小明第一次抛到3,则棋子应落在图①中的第三格位置,第二次仍抛到3,则棋子最后应落在图①中的第四格位置).
现在小明连续掷骰子两次,求小明获胜的概率.(请用“画树状图”或“列表”的方法给出分析过程,并写出结果)

查看答案和解析>>

科目:初中数学 来源:河南省期中题 题型:解答题

已知,如图,在平面直角坐标系中,抛物线的解析式为,将抛物线平移后得到抛线物,若抛物线经过点(0,2),且其顶点A的横坐标为最小正整数。
(1 )求抛物线l2 的解析式;
(2 )说明将抛物线l1 如何平移得到抛物线l2
(3 )若将抛物线l2 沿其对称轴继续上下平移,得到抛物线l3 ,设抛物线l3 的顶点为B ,直线OB 与抛物线l3 的另一个交点为C .当OB=OC 时,求点C 的坐标.

查看答案和解析>>

科目:初中数学 来源: 题型:

如图所示,已知m、n是方程的两个实数根,且m<n,抛物线的图像经过点A(m,0)、B(0,n).  

(1)求这个抛物线的解析式;

(2)设(1)中抛物线与x轴的另一交点为C,抛物线的

顶点为D,试求出点C、D的坐标和△BCD的面积;

(注:抛物线的顶点坐标为

(3)P是线段OC上的一点,过点P作PH⊥x轴,与抛

物线交于H点,若直线BC把△PCH分成面积之比

为2:3的两部分,请求出P点的坐标.              

查看答案和解析>>

科目:初中数学 来源: 题型:解答题

小明设计了一种游戏,游戏规则是:开始时,一枚棋子先放在如图①所示的起始位置,然后掷一枚均匀的正四面体骰子,如图②所示,各顶点分别表示1,2,3,4,朝上顶点所表示的数即为骰子所掷的点数,根据骰子所掷的点数相应的移动棋子的步数,每一步棋子就移动一格,若步数用尽,棋子正好到达迷宫中心,小明就获胜,若棋子到达迷宫中心,步数仍然没有用尽,则棋子还要从迷宫中心后退余下的步数(例如小明第一次抛到3,则棋子应落在图①中的第三格位置,第二次仍抛到3,则棋子最后应落在图①中的第四格位置).
现在小明连续掷骰子两次,求小明获胜的概率.(请用“画树状图”或“列表”的方法给出分析过程,并写出结果)

查看答案和解析>>

科目:初中数学 来源:惠山区一模 题型:解答题

小明设计了一种游戏,游戏规则是:开始时,一枚棋子先放在如图①所示的起始位置,然后掷一枚均匀的正四面体骰子,如图②所示,各顶点分别表示1,2,3,4,朝上顶点所表示的数即为骰子所掷的点数,根据骰子所掷的点数相应的移动棋子的步数,每一步棋子就移动一格,若步数用尽,棋子正好到达迷宫中心,小明就获胜,若棋子到达迷宫中心,步数仍然没有用尽,则棋子还要从迷宫中心后退余下的步数(例如小明第一次抛到3,则棋子应落在图①中的第三格位置,第二次仍抛到3,则棋子最后应落在图①中的第四格位置).
现在小明连续掷骰子两次,求小明获胜的概率.(请用“画树状图”或“列表”的方法给出分析过程,并写出结果)
精英家教网

查看答案和解析>>

同步练习册答案