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【题目】如题,点是边的中点,点是边上的一个动点,作于点的延长线交线段于点.

(1)如图①,当点于点重合时,求证:

(2),梯形的面积为,求的函数解析式,并写出定义域.

【答案】(1)证明见解析;(2)y=12-4x(0x<2)

【解析】(1)由ASA证△BAM≌△CBF,得BM=CF;(2)作EHCDH, 由(1)得,△BAM≌△HEF,可得DF=4-2-x=2-x,再由梯形面积公式写出关系式,DF>0,BE0可求出定义域.

(1)证明:∵EGAM

∴∠BAM+ABG=90°,又∠CBF+ABG=90°

∴∠BAM=CBF

在△BAM和△CBF中,

∴△BAM≌△CBF

∴BM=CF

(2)解:作EHCDH,

由(1)得,△BAM≌△HEF,

HF=BM=2,

DF=4-2-x=2-x

练习册系列答案
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【题目】如图所示,∠AOB是平角,∠AOC=30°,BOD=60°,OMON分别是∠AOCBOD的平分线,∠MON等于________.

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【题目】如图,直线PQMN,点APQ上,直角BEF的直角边BEMN上,且∠B=90°,BEF=30°.现将BEF绕点B以每秒的速度按逆时针方向旋转(E,F的对应点分别是E′,F′),同时,射线AQ绕点A以每秒的速度按顺时针方向旋转(Q的对应点是Q′).设旋转时间为t秒(0≤t≤45).

(1)MBF′=__.(用含t的代数式表示)

(2)在旋转的过程中,若射线AQ′与边E′F′平行时,则t的值为__

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【题目】现有A,B两组卡片共5张,A中三张分别写有数字2,4,6,B中两张分别写有3,5,它们除数字外完全一样.
(1)随机地从A中抽取一张,求抽到数字为2的概率;
(2)随机地分别从A、B中各抽取一张,请你用画树状图或列表的方法表示所有等可能的结果.现制定这样一个游戏规则:若所选出的两数之积为3的倍数,则甲获胜;否则乙获胜.请问这样的游戏规则对甲乙双方公平吗?为什么?若不公平,你认为怎样制定游戏规则,对甲乙双方才公平?

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【题目】如图,矩形ABCD中,,,把矩形ABCD绕点A顺时针旋转,当点D落在射线CB上的点P处时,那么线段DP的长度等于_________.

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【题目】如图,已知A,B,C,D四个点不在同一直线上,根据下列语句画图.

(1)画射线AB,画直线AC,画线段AD;

(2)连接BD与直线AC相交于点E;

(3)延长线段BC,反向延长线段DC;

(4)若在上述所画的图形中,设从点D到点C有四条路径,它们分别是①D→A→B→C;D→B→C;D→E→C;D→C;哪条道路最短?并说明理由.

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【题目】有甲、乙两个不透明的布袋,甲袋中有两个完全相同的小球,分别标有数字1和﹣2,;乙袋中有三个完全相同的小球,分别标有数字﹣1,0和2;小丽先从甲袋中随机取出一个小球,记录下小球上的数字为x;再从乙袋中随机取出一个小球,记录下小球上的数字为y,设点P的坐标为(x,y).
(1)请用列表或画树状图的方法列出点P所有可能的坐标;
(2)求点P在一次函数y=﹣x图象上的概率.

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【题目】“龟兔赛跑”是同学们熟悉的寓言故事.如图所示,表示了寓言中的龟、兔的路程S和时间t的关系(其中直线段表示乌龟,折线段表示兔子).下列叙述正确的是( )

A. 赛跑中,兔子共休息了50分钟

B. 乌龟在这次比赛中的平均速度是0.1米/分钟

C. 兔子比乌龟早到达终点10分钟

D. 乌龟追上兔子用了20分钟

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【题目】如图,抛物线y=ax2+bx+c(a≠0)的图象经过点A,B,C,已知点A的坐标为(﹣3,0),点B坐标为(1,0),点C在y轴的正半轴,且∠CAB=30°.

(1)求抛物线的函数解析式;
(2)若直线l:y= x+m从点C开始沿y轴向下平移,分别交x轴、y轴于点D、E.
①当m>0时,在线段AC上否存在点P,使得点P,D,E构成等腰直角三角形?若存在,求出点P的坐标;若不存在,请说明理由.
②以动直线l为对称轴,线段AC关于直线l的对称线段A′C′与二次函数图象有交点,请直接写出m的取值范围.

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