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20.某软件商店经销一种热门益智游戏软件,进货成本为每盘8元,若按每盘10元销售,每天能售出200盘;但由于货源紧缺,商店决定采用尽量提高软件售价减少销售量的办法增加利润,如果这种软件每盘售价提高2元其销售量就减少40盘,问应将每盘售价定为多少元时,才能使每天利润为640元?这时的销售量应为多少?

分析 根据题意得出:每盘利润×销量=总利润,进而得出方程求出答案.

解答 解:设销售单价定为x元,根据题意,得:
(x-8)[200-20(x-10)]=640,
整理得:x2-28x+192=0,
解得:x1=16,x2=12,
但本着尽量提高软件销售价的原则,定价为单价是每件16元最好.
销售量:[200-20(x-10)]=80盘,
答:销售单价应定为16元,才能使每天利润为640元.销售量:[200-20(x-10)]=80盘.

点评 此题主要考查了一元二次方程的应用,根据已知得出等式方程是解题关键,属于常规题,难度不大.

练习册系列答案
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10.尺规作图,保留作图痕迹,不写作法.
已知△ABC和点O,画出△DEF,使△DEF和△ABC关于点O成中心对称.

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11.用“#”、“*”定义新运算:对于任意实数a、b,都有a#b=a和a*b=b,例如3#2=3,3*2=2.则(2009#2008)#(2007*2006)=2009.

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8.下列运算中正确的是(  )
A.$\sqrt{4}$+$\sqrt{9}$=$\sqrt{13}$B.$\sqrt{2}$($\sqrt{8}$-$\sqrt{2}$)=$\sqrt{2}$•$\sqrt{6}$=$\sqrt{12}$C.$\sqrt{4}$=±2D.|$\sqrt{2}$-$\sqrt{3}$|=$\sqrt{3}$-$\sqrt{2}$

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15.已知一元二次方程3x2+4x+m=0有实数根,则m的取值范围是(  )
A.m≤$\frac{4}{3}$B.m≥$\frac{4}{3}$C.m<$\frac{4}{3}$D.m>$\frac{4}{3}$

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5.设A=3x2-x+1,B=2x2-x-1,若x取任意实数,则A与B的大小关系为(  )
A.A>BB.A=BC.A<BD.无法比较

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12.解方程
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(2)-$\frac{x+1}{2}$=$\frac{4}{3}$x+1.

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9.如果向东走6米记作+6米,那么向西走10米记作-10米.

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10.以下画图顺序不正确的是(  )
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B.点C在直线AB上,画法:先画直线AB,再在AB上画一点C
C.点G在直线a上但不在直线b上,画法:先画直线a,在a上画一点G,再画不过G的任一条直线b
D.直线a与直线b相交于点O,画法:先画直线a或b,再画与直线a或b相交于点O的直线b或a

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