A. | 只要声源的振幅相同,人耳听到的声音的响度也相同 | |
B. | 水中倒影和手影游戏中的“影”,在成因上是相同的 | |
C. | 物体吸收的热量越多,温度就越高,内能越大,其比热容就越大 | |
D. | 声的传播需要介质,光的传播不需要介质,声和光的速度都与介质的密度有关 |
分析 (1)人耳感觉到声音的响度不但与振幅有关,还与距离发声体的远近有关,正常人的听觉范围是20Hz~20000Hz之间的声音;
(2)光在同种均匀物质中沿直线传播,如:激光准直、小孔成像和影子的形成等;当光照射到物体界面上时,有一部分光被反射回来发生反射现象,例如:平面镜成像、水中倒影等;当光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向的会偏折,发生折射现象,如:看水里的鱼比实际位置浅等;
(3)比热容是物质的一种特性,它只与物体的种类有关,与物体的温度、质量、位置等无关;
(4)声的传播需要介质,光的传播不需要介质,声和光的速度都与介质的密度有关.
解答 解:A、声源的振幅相同,人耳感觉到的声音的响度不一定相同,因为响度还与距离发声体的远近有关.故A错误;
B、“手影”是由光的直线传播形成的,水中的“倒影”是平面镜成像,是光的反射形成的,故B错误;
C、比热容是物质的一种特性,它只与物体的种类有关,与物体的温度、质量、位置等无关,故C错误;
D、声的传播需要介质,光的传播不需要介质,声和光的速度都与介质的密度有关,故D正确.
故选:D.
点评 本题考查声音的传播条件、比热容的概念及响度与振幅的关系等,知识点较多,属于中等题.
科目:初中物理 来源: 题型:计算题
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