分析 全息投影技术也称虚拟成像技术,是利用干涉和压衍射原理记录并再现物体真实的三维图象的记录和再现的技术.
解答 解:全息投影技术原理:第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来.记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片.
由此可知,全息投影技术将全部信息记录在底片上,故所成的像是实像.
故答案为:实像.
点评 全息摄影技术不同于平面银幕投影,仅仅在二维表面通过透视、阴影等效果实现立体感,全息投影技术是真正呈现3D的影像,可以从360°的任何角度观看影像的不同侧面.
科目:初中物理 来源: 题型:选择题
物质 | 水银 | 铝 | 铁 | 铜 | 水 | 煤油 |
密度/(kg.m3) | 13.6×103 | 2.7×103 | 7.9×103 | 8.9×103 | 1.0×103 | 0.8×103 |
A. | 将同一铁球分别放到水和水银中,都将下沉 | |
B. | ![]() 装有煤油和水的两个容器底部受到的液体压强与液体深度的关系可用图象表示,其中图线b表示的是煤油 | |
C. | 将等质量的实心铁球和铝球放到水中,铁球受到的浮力较大 | |
D. | 用力分别匀速提升体积相同的铁块和铝块,提升相同的高度,所用的时间之比为5:9,则两次拉力的功率之比为79:15 |
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科目:初中物理 来源: 题型:选择题
A. | 一旦发生触电事故,应先切断电源再进行抢救 | |
B. | 使用试电笔时,手绝对不能接触笔尾金属体 | |
C. | 电脑、电视机等用电器长时间待机,应切断电源 | |
D. | 同时使用大功率用电器前,必须先考虑电能表、保险丝等的承受能力 |
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科目:初中物理 来源: 题型:选择题
A. | 质量小,重力可以忽略不计 | B. | 受到空气对它的浮力 | ||
C. | 受到空气对它的压力 | D. | 受到墙面对它向上的摩擦力 |
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科目:初中物理 来源: 题型:多选题
A. | 甲是晶体,乙是非晶体 | B. | 甲、乙都是吸热内能在增加的 | ||
C. | 4min时甲含的热量比乙多 | D. | 8min时甲含的内能比乙多 |
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科目:初中物理 来源: 题型:选择题
A. | ①③ | B. | ②③ | C. | ②③④ | D. | ③④ |
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科目:初中物理 来源: 题型:实验探究题
实验序号 | 深度h (厘米) | 液体压强p (帕) |
1 | 5 | 490 |
2 | 10 | 980 |
3 | 15 | 1470 |
实验 序号 | 深度h (厘米) | 液体压强p (帕) |
4 | **** | |
5 | **** | |
6 | **** |
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