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如图所示,质点P在正方形ABCD的四个顶点上按逆时针方向前进.现在投掷一个质地均匀、每个面上标有一个数字的正方体玩具,它的六个面上分别写有两个1、两个2、两个3一共六个数字.质点P从A点出发,规则如下:当正方体上底面出现的数字是1,质点P前进一步(如由A到B);当正方体上底面出现的数字是2,质点P前进两步(如由A到C),当正方体上底面出现的数字是3,质点P前进三步(如由A到D).在质点P转一圈之前连续投掷,若超过一圈,则投掷终止.

(1)求质点P恰好返回到A点的概率;

 (2)在质点P转一圈恰能返回到A点的所有结果中,用随机变量ξ表示点P恰能返回到A点的投掷次数,求ξ的数学期望.

 

【答案】

(1) P=P2+P3+P4.    

(2) Eξ=2×+3×+4×

【解析】(1)由古典概型概率公式得投掷一次正方体玩具,每个数字在上底面的概率为P1.再分析质点P恰好返回到A点共有三种情况,投掷两次质点P返回到A点,有(1,3)、(3,1)、(2,2)三种结果;投掷三次质点P返回到A点,有 (1,1,2)、(1,2,1)、(2,1,1)三种结果;投掷四次质点P返回到A点,只有 (1,1,1,1).根据相互独立事件和互斥事件的概率公式求解;

(2)由(1)得随机变量ξ的值为2,3,4,分别求出对应的概率,根据期望公式计算得Eξ

(1)投掷一次正方体玩具,每个数字在上底面出现都是等可能的,其概率为P1.

只投掷一次不可能返回到A点;若投掷两次质点P就恰好能返回到A点,则上底面出现的两个数字应依次为:(1,3)、(3,1)、(2,2)三种结果,其概率为P2=()2×3=

若投掷三次质点P恰能返回到A点,则上底面出现的三个数字应依次为:(1,1,2)、(1,2,1)、(2,1,1)三种结果,其概率为P3=()3×3=

若投掷四次质点P恰能返回到A点,则上底面出现的四个数字应依次为:(1,1,1,1).其概率为P4=()4.

所以,质点P恰好返回到A点的概率为:P=P2+P3+P4.      6分

(2)由(1)知,质点P转一圈恰能返回到A点的所有结果共有以上问题中的7种情况,且ξ的可能取值为2,3,4,

则P(ξ=2)=,P(ξ=3)=,P(ξ=4)=

所以,Eξ=2×+3×+4×.

 

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科目:高中数学 来源: 题型:

精英家教网如图所示,质点P在正方形ABCD的四个顶点上按逆时针方向前进.现在投掷一个质地均匀.每个面上标有一个数字的正方体玩具,它的六个面上分别写有两个1.两个2.两个3一共六个数字.质点P从A点出发,规则如下:当正方体上底面出现的数字是1,质点P前进一步(如由A到B);当正方体上底面出现的数字是2,质点P前进两步(如由A到C),当正方体上底面出现的数字是3,质点P前进三步(如由A到D).在质点P转一圈之前连续投掷,若超过一圈,则投掷终止.
(1)求点P恰好返回到A点的概率;
(2)在点P转一圈恰能返回到A点的所有结果中,用随机变量S表示点P恰能返回到A点的投掷次数,求S的数学期望.

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科目:高中数学 来源: 题型:

如图所示,质点P在正方形ABCD的四个顶点上按逆时针方向前进.现在投掷一个质地均匀、每个面上标有一个数字的正方体玩具,它的六个面上分别写有两个1、两个2、两个3一共六个数字.质点P从A点出发,规则如下:当正方体上底面出现的数字是1,质点P前进一步(如由A到B);当正方体上底面出现的数字是2,质点P前进两步(如由A到C);当正方体上底面出现的数字是3,质点P前进三步(如由A到D).在质点P转一圈之前连续投掷,若超过一圈,则投掷终止.
求:
(Ⅰ)需要四次投掷,点P恰返回到A点的概率;
(Ⅱ)点P恰好返回到A点的概率.

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科目:高中数学 来源: 题型:

如图所示,质点P在正方形ABCD的四个顶点上按逆时针方向前进. 现在投掷一个质地均匀、每个面上标有一个数字的正方体玩具,它的六个面上分别写有两个1、两个2、两个3一共六个数字. 质点P从A点出发,规则如下:当正方体上底面出现的数字是1,质点P前进一步(如由A到B);当正方体上底面出现的数字是2,质点P前两步(如由A到C),当正方体上底面出现的数字是3,质点P前进三步(如由A到D). 在质点P转一圈之前连续投掷,若超过一圈,则投掷终止.
(1)求点P恰好返回到A点的概率;
(2)在点P转一圈恰能返回到A点的所有结果中,用随机变量ξ表示点P恰能返回到A点的投掷次数,求ξ的分布列及数学期望.

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科目:高中数学 来源: 题型:

(本题满分13分) 如图所示,质点P在正方形ABCD的四个顶点上按逆时针方向前进.现在投掷一个质地均匀、每个面上标有一个数字的正方体玩具,它的六个面上分别写有两个1、两个2、两个3一共六个数字.质点PA点出发,规则如下:当正方体上底面出现的数字是1,质点P前进一步(如由AB);当正方体上底面出现的数字是2,质点P前进两步(如由AC),

当正方体上底面出现的数字是3,质点P前进三步(如由A).

在质点P转一圈之前连续投掷,若超过一圈,则投掷终止.

(Ⅰ)求点P恰好返回到A点的概率;

(Ⅱ)在点P转一圈恰能返回到A点的所有结果中,

用随机变量表示点P恰能返回到A点的投掷次数,求的数学期望.

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科目:高中数学 来源:2011-2012学年山西省高三第一次模拟试题理科数学试卷(解析版) 题型:解答题

如图所示,质点P在正方形ABCD的四个顶点上按逆时针方向前进.现在投掷一个质地均匀、每个面上标有一个数字的正方体玩具,它的六个面上分别写有两个1、两个2、两个3一共六个数字.质点P从A点出发,规则如下:当正方体上底面出现的数字是1,质点P前进一步(如由A到B);当正方体上底面出现的数字是2,质点P前进两步(如由A到C),当正方体上底面出现的数字是3,质点P前进三步(如由A到D).在质点P转一圈之前连续投掷,若超过一圈,则投掷终止.

(1)求质点P恰好返回到A点的概率;

(2)在质点P转一圈恰能返回到A点的所有结果中,用随机变量ξ表示点P恰能返回到A点的投掷次数,求ξ的数学期望.

 

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