【题目】某游戏棋盘上标有第、、、、站,棋子开始位于第站,选手抛掷均匀硬币进行游戏,若掷出正面,棋子向前跳出一站;若掷出反面,棋子向前跳出两站,直到跳到第站或第站时,游戏结束.设游戏过程中棋子出现在第站的概率为.
(1)当游戏开始时,若抛掷均匀硬币次后,求棋子所走站数之和的分布列与数学期望;
(2)证明:;
(3)若最终棋子落在第站,则记选手落败,若最终棋子落在第站,则记选手获胜.请分析这个游戏是否公平.
【答案】(1)分布列见解析,数学期望;(2)见解析;(3)游戏不公平.
【解析】
(1)由题意得出随机变量的可能取值有、、、,求出相应的概率,由此可得出随机变量的分布列,并计算出随机变量的数学期望;
(2)棋子要到第站,分两种情况讨论:一是由第站跳站得到,二是由第站跳站得到,可得出,变形后可得出结论;
(3)根据(2)中的的递推公式得出和的大小关系,从而得出结论.
(1)由题意可知,随机变量的可能取值有、、、,
,,
,.
所以,随机变量的分布列如下表所示:
所以,;
(2)依题意,当时,棋子要到第站,有两种情况:
由第站跳站得到,其概率为;
可以由第站跳站得到,其概率为.
所以,.
同时减去得;
(3)依照(2)的分析,棋子落到第站的概率为,
由于若跳到第站时,自动停止游戏,故有.
所以,即最终棋子落在第站的概率大于落在第站的概率,游戏不公平.
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【题目】已知抛物线:的准线经过点.
(1)求抛物线的方程;
(2)设是原点,直线恒过定点,且与抛物线交于,两点,直线与直线,分别交于点,.请问:是否存在以为直径的圆经过轴上的两个定点?若存在,求出两个定点的坐标;若不存在,请说明理由.
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【题目】已知数列1、1、2、1、2、4、1、2、4、8、1、2、4、8、16、…,其中第一项是,接下来的两项是、,再接下来的三项是、、,以此类推,若且该数列的前项和为2的整数幂,则的最小值为( )
A.440B.330C.220D.110
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【题目】已知函数(是非零实常数)满足且方程有且仅有一个实数解.
(1)求的值
(2)当时,不等式恒成立,求实数的取值范围
(3)在直角坐标系中,求定点到函数图像上的任意一点的距离的最小值,并求取得最小值时的值
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【题目】(1)取何值时,方程()无解?有一解?有两解?有三解?
(2)函数的性质通常指函数的定义域、值域、周期性、单调性、奇偶性等,请选择适当的探究顺序,研究函数的性质,并在此基础上,作出其在的草图;
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【题目】以直角坐标系原点O为极点,x轴的正半轴为极轴.已知点P的直角坐标为,点M的极坐标为,若直线l过点P,且倾斜角为,圆C以M点为圆心,4为半径.
求直线l和圆C的极坐标方程;
直线l与x轴y轴分别交于A,B两点,Q为圆C上一动点,求面积的最小值.
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