【题目】已知三棱柱中,平面,于点,点在棱上,满足.
若,求证:平面;
设平面与平面所成的锐二面角的大小为,若,试判断命题“”的真假,并说明理由.
【答案】证明见解析 假命题,理由见解析
【解析】
根据题意,设,以点为坐标原点,以所在的直线为轴,过和平行的直线为轴,以所在的直线为建立空间直角坐标系,求平面的一个法向量,只需证明,即可得出结论成立;
根据中建立的坐标系,分别求出平面与平面的法向量,表示出两向量的夹角,根据题意,即可求出结果.
因为,设,则
,所以,,以点为坐标原点,以所在的直线为轴,过和平行的直线为轴,以所在的直线为建立如图所示的空间直角坐标系,
所以,
,
,
所以,,
所以,所以,
,
设为平面的法向量,则
即,取,则,
所以,而,所以,
又因为直线在平面外,
所以平面 .
由可知,,
因为,所以.
所以,
所以,所以,
,设为平面的法向量.
则,即,
取,则,
,
因为平面,所以,因为,
所以与的法向量平行,
取,
设平面与平面所成锐二面角为,
所以
对于,若把看作的函数.
则此函数在上是单调递增的,在是单调递减的,
所以,所以,
所以不存在,使得,
命题“”是假命题.
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【题目】已知双曲线的左、右焦点分别为,,点为左支上任意一点,直线是双曲线的一条渐近线,点在直线上的射影为,且当取最小值5时,的最大值为( )
A. B. C. D. 10
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【题目】设全集U=R,集合A={x|1≤x<4},B={x|2a≤x<3-a}.
(1)若a=-2,求B∩A,B∩(UA);(2)若A∪B=A,求实数a的取值范围.
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【题目】甲乙两人玩猜数字游戏,先由甲心中想一个数字,记为,再由乙猜甲刚才所想的数字,把乙猜的数字记为,其中,若,就称甲乙“心有灵屏”.现任意找两人玩这个游戏,则他们“心有灵犀”的概率为( )
A. B. C. D.
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【题目】选修4-4:坐标系与参数方程
在平面直角坐标系中,直线的参数方程为(为参数),以坐标原点为极点,以轴正半轴为极轴,建立极坐标系,曲线的极坐标方程为.
(1)求直线的普通方程和曲线的直角坐标方程;
(2)若直线与曲线相交于两点,设点,已知,求实数的值.
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【题目】20世纪70年代,流行一种游戏——角谷猜想,规则如下:任意写出一个自然数,按照以下的规律进行变换,如果是奇数,则下一步变成;如果是偶数,则下一步变成,这种游戏的魅力在于无论你写出一个多么庞大的数字,最后必然会落在谷底,下列程序框图就是根据这个游戏而设计的,如果输出的的值为6,则输入的值可以为( )
A. 5或16B. 16C. 5或32D. 4或5或32
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