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“抛阶砖”是国外游乐场的典型游戏之一.参与者只须将手上的“金币”(设“金币”的半径为1)抛向离身边若干距离的阶砖平面上,抛出的“金币”若恰好落在任何一个阶砖(边长为2.1的正方形)的范围内(不与阶砖相连的线重叠),便可获大奖.不少人被高额奖金所吸引,纷纷参与此游戏但很少有人得到奖品,请用所学的概率知识解释这是为什么.
0.0022.
在抛阶砖游戏中,首先可以判定此试验为几何概型,我们为了描述每一次随机试验的结果只需要确定金币圆心O的位置即可,一旦圆心位置确定,只要当圆心O到其最近正方形的各边的距离大于其半径时,便可获大奖.由此不难想到一种临界状态,就是当金币与正方形的一边相切时,此时圆心O到该边的距离为1,显然只有当圆心O到最近正方形的各边的距离大于1时才能获奖,所以若中奖,金币圆心必位于小正方形区域A内.若中奖,金币圆心必位于下图的小正方形区域A内.圆心随机地落在“阶砖”的任何位置,所以这是一个几何概型.其概率为≈0.0022.
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