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投掷一个质地均匀的、每个面上标有一个数字的正方体玩具,它的六个面中,有两个面标的数字是0,两个面标的数字是2,两个面标的数字是4,将此玩具连续抛掷两次,以两次朝上一面出现的数字分别作为点P的横坐标和纵坐标
(1)求点P落在区域C:x2+y2≤10内的概率;
(2)若以落在区域C上的所有点为顶点作面积最大的多边形区域M,在区域C上随机撒一粒豆子,求豆子落在区域M上的概率.
分析:(1)本小题是古典概型问题,欲求出点P落在区域C:x2+y2≤10内的概率,只须求出满足:x2+y2≤10上的点P的坐标有多少个,再将求得的值与整个点P的坐标个数求比值即得.
(2)本小题是几何概型问题,欲求豆子落在区域M上的概率,只须求出满足:“豆子落在区域M上的概率”的区域的面积,再将求得的面积值与整个区域C的面积求比值即得.
解答:精英家教网解:(1)点P的坐标有:(0,0),(0,2),(0,4),(2,0),(2,2),(2,4),(4,0),
(4,2),(4,4),共9种,其中落在区域C:x2+y2≤10上的点P的坐标有:
(0,0),(0,2),(2,0),(2,2),共4种D、故点P落在区域C:x2+y2≤10内的
概率为
4
9

(2)区域M为一边长为2的正方形,其面积为4,区域C的面积为10π,则豆子落在区域M上的概率为
2
点评:本小题主要考查古典概型、几何概型等基础知识.古典概型与几何概型的主要区别在于:几何概型是另一类等可能概型,它与古典概型的区别在于试验的结果是不是有限个,
几何概型的特点有下面两个:(1)试验中所有可能出现的基本事件有无限多个.(2)每个基本事件出现的可能性相等.
练习册系列答案
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把圆周4等分,A是其中一个分点,动点P在四个分点上按逆时针方向前进.投掷一个质地均匀的正四面体,它的四个面上分别写着1,2,3,4四个数字,P从A点出发,按照正四面体底面上所投掷的点数前进(数字为n就前进n个分点),转一周之前继续投掷.
(Ⅰ)求点P恰好返回到A点的概率:
(Ⅱ)在点P转一周能返回A点的所有结果中,用随机变量ζ表示点P返回A点时的投掷次数,求ζ的分布列和期望.

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(1)求点P恰好返回A点的概率;

(2)在点P转一周恰能返回A点的所有结果中,用随机变量表示点P能返回A点的投掷次数,求的分布列和期望.

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投掷一个质地均匀的、每个面上标有一个数字的正方体玩具,它的六个面中,有两个面标的数字是0,两个面标的数字是2,两个面标的数字是4,将此玩具连续抛掷两次,以两次朝上一面出的数字分别作为点的横坐标和纵坐标.

(Ⅰ)求点落在区域内的概率;

(Ⅱ)若以落在区域上的所有点为顶点作面积最大的多边形区域,在区域上随机撒一粒豆子,求豆子落在区域上的概率.

 

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