解析:如图所示,作矩形,设事件A表示“随机向矩形内投点,所投的点落在阴影部分”.
S1 用计数器n记录做了多少次投点试验,用计数器m记录其中有多少次
(x,y)满足y<log3x(即点落在阴影部分).首先置n=0,m=0;
S2 用变换rand( )*3产生0—3之间的均匀随机数x表示所投的点的横坐标;用函数rand( )产生0—1之间的均匀随机数y表示所投的点的纵坐标;
S3 判断点是否落在阴影部分,即是否满足y<log3x.如果是,则计数器m的值加1,即m=m+1.如果不是,m的值保持不变;
S4 表示随机试验次数的计数器n的值加1,即n=n+1.如果还要继续试验,则返回步骤S2继续执行,否则,程序结束.
程序结束后事件A发生的频率作为事件A的概率的近似值.设阴影部分的面积为S,矩形的面积为3.由几何概型计算公式得P(A)=.所以≈.所以S≈即为阴影部分面积的近似值.
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