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【题目】选修4-4:坐标系与参数方程

在直角坐标系中,直线的参数方程为为参数),在极坐标系(与直角坐标系取相同的长度单位,且以原点为极点,以轴正半轴为极轴)中,圆的方程为.

(1)求圆的直角坐标方程;

(2)设圆与直线交于点,若点的坐标为,求的最小值.

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【题目】已知抛物线的方程为,过点的一条直线与抛物线交于两点,若抛物线在两点的切线交于点.

(1)求点的轨迹方程;

(2)设直线与直线的夹角为,求的取值范围.

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【题目】如图,在四棱锥OABCD中,OA⊥底面ABCD,且底面ABCD是边长为2的正方形,且OA2MN分别为OABC的中点.

1)求证:直线MN平面OCD

2)求点B到平面DMN的距离.

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【题目】如图,在四棱锥P﹣ABCD中,底面ABCD是平行四边形,∠BCD=135°,侧面PAB⊥底面ABCD∠BAP=90°AB=AC=PA=2EF分别为BCAD的中点,点M在线段PD上.

)求证:EF⊥平面PAC

)若MPD的中点,求证:ME∥平面PAB

)如果直线ME与平面PBC所成的角和直线ME与平面ABCD所成的角相等,求的值.

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【题目】实验杯足球赛采用七人制淘汰赛规则,某场比赛中一班与二班在常规时间内战平,直接进入点球决胜环节,在点球决胜环节中,双方首先轮流罚点球三轮,罚中更多点球的球队获胜;若双方在三轮罚球中未分胜负,则需要进行一对一的点球决胜,即双方各派处一名队员罚点球,直至分出胜负;在前三轮罚球中,若某一时刻胜负已分,尚未出场的队员无需出场罚球(例如一班在先罚球的情况下,一班前两轮均命中,二班前两轮未能命中,则一班、二班的第三位同学无需出场).由于一班同学平时踢球热情较高,每位队员罚点球的命中率都能达到0.8,而二班队员的点球命中串只有0.5,比赛时通过抽签决定一班在每一轮都先罚球.

(1)定义事件为“一班第三位同学没能出场罚球”,求事件发生的概率;

(2)若两队在前三轮点球结束后打平,则进入一对一点球决胜,一对一球决胜由没有在之前点球大战中出场过的队员主罚点球,若在一对一点球决胜的某一轮中,某对队员射入点球且另一队员未能射入,则比赛结束;若两名队员均射入或者均射失点球,则进行下一轮比赛. 若直至双方场上每名队员都已经出场罚球,则比赛亦结束,双方通过抽签决定胜负,本场比赛中若已知双方在点球大战,以随机变量记录双方进行一对一点球决胜的轮数,求的分布列与数学期望.

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【题目】在平面直角坐标系中,O为坐标原点,以O为圆心的圆与直线相切.

(1)求圆O的方程.

(2)直线与圆O交于AB两点,在圆O上是否存在一点M,使得四边形为菱形?若存在,求出此时直线l的斜率;若不存在,说明理由.

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【题目】已知函数.

(1)当时,求曲线在点处的切线方程;

(2)求函数f(x)的极值.

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【题目】如图,在中,PAB上一动点,交于AC于点D,现将沿PD翻折至,使平面平面PBCD.

1)若,求棱锥的体积;

2)若点PAB的中点,求证:平面平面.

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【题目】设函数,曲线在点处的切线方程为.

1)求的解析式;

(2)证明:曲线上任一点处的切线与直线和直线所围成的三角形面积为定值,并求此定值.

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【题目】福利彩票“双色球”中红球的号码可以从01,02,03,…,32,33这33个二位号码中选取,小明利用如图所示的随机数表选取红色球的6个号码,选取方法是从第1行第9列和第10列的数字开始从左到右依次选取两个数字,则第四个被选中的红色球号码为( )

81 47 23 68 63 93 17 90 12 69 86 81 62 93 50 60 91 33 75 85 61 39 85

06 32 35 92 46 22 54 10 02 78 49 82 18 86 70 48 05 46 88 15 19 20 49

A. 12 B. 33 C. 06 D. 16

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同步练习册答案