8.如图.在电脑动画设计时.要让一个动点在直角坐标系 的第一象限内运动.在第一次运动后. 它从原点运动到(1,0).然后接着按图所示在x轴.y轴 平行方向来回运动(1,0)(1,1) ®(0,2).那么第102次 运动后.这个动点所在的位置为 A. B. C. D. 查看更多

 

题目列表(包括答案和解析)

如图,在电脑动画设计时,要让一个动点在直角坐标系    

的第一象限内运动(包括坐标轴上),在第一次运动后,

它从原点运动到(1,0),然后接着按图所示在x轴,y

平行方向来回运动(即(0,0)(1,0)(1,1)(0,1) ®(0,0)

(2,0)®(2,2)®(0,2)(0,0)®(3,0)…),那么第102次

运动后,这个动点所在的位置为

A.(26,26)                                        B.(25,25)

C.(26,0)                                                                    D.(25,0)

 

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如图,在电脑动画设计时,要让一个动点在直角坐标系的第一象限内运动(包括坐标轴上),在第一次运动后,它从原点运动到(1,0),然后接着按图所示在x轴,y轴平行方向来回运动(即(0,0)(1,0)(1,1)(0,1) ®(0,0)(2,0)®(2,2)®(0,2)(0,0)®(3,0)…),那么第102次运动后,这个动点所在的位置为

A.(26,26)                                      B.(25,25)

C.(26,0)                                 D.(25,0)

 


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如图,在电脑动画设计时,要让一个动点在直角坐标系    
的第一象限内运动(包括坐标轴上),在第一次运动后,
它从原点运动到(1,0),然后接着按图所示在x轴,y
平行方向来回运动(即(0,0)(1,0)(1,1)(0,1) ®(0,0)
(2,0)®(2,2)®(0,2)(0,0)®(3,0)…),那么第102次
运动后,这个动点所在的位置为

A.(26,26)B.(25,25)
C.(26,0)D.(25,0)

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如图,在电脑动画设计时,要让一个动点在直角坐标系    
的第一象限内运动(包括坐标轴上),在第一次运动后,
它从原点运动到(1,0),然后接着按图所示在x轴,y
平行方向来回运动(即(0,0)(1,0)(1,1)(0,1) ®(0,0)
(2,0)®(2,2)®(0,2)(0,0)®(3,0)…),那么第102次
运动后,这个动点所在的位置为
A.(26,26)B.(25,25)
C.(26,0)D.(25,0)

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