25.材料一 2009年中国网络游戏产业市场实际销售收入仍以30%-50%的速度增长.达到240-270亿元.将为电信.IT相关产业带来近670亿元的直接收入.其中我国网络游戏出口表现强劲.国内知名网络游戏企业与国外公司以版权合作等方式.出口游戏出版产品到东南亚.美洲和欧洲等国家和地区.受到了海外玩家的青睐. . 材料二 2009年10月8日.新闻出版总署对已出版运营的200多款包括网页游戏在内的网络游戏进行集中审查.对审查中发现有违规内容的网络游戏和企业予以严厉查处.等45款未经审批的境外网络游戏被责令关闭.停止运营服务,等26款存在低俗内容的网络游戏被查处,我要玩等27家网络游戏企业收到违规警告通知书.并被勒令限期整改,10家网络游戏企业负责人被诫勉谈话. (1)运用文化与经济的有关知识分析说明材料一. (2)从文化的作用的角度说明国家为什么要对网络游戏进行集中审查. 广告与我们的生活息息相关.一些好的广告语可以让我们细细品位其中的奥秘.如中国移动“让沟通无处不在 .联想电脑的“人类没有联想.世界将会怎样 ,而有些广告词.却值得我们推敲.如央视“心有多大.舞台就有多大 .红金龙“思想有多远.我们就能走多远 . 查看更多

 

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