3.本题是一个基础性很强的问题.无论是对立体图形的画法以及空间想象能力的形成都大有裨益. 典型例题十二 例12 下图中表示两个相交平面.其中画法正确的是( ). 解:对于A.图中没有画出平面与平面的交线.另外图中的实.虚线也没有按照画法原则去画.因此A的画法不正确. 同样的道理.也可知B.C图形的画法不正确. D的图形画法正确. ∴应选D. 说明:对空间图形的准确辨识.是培养空间想象能力的重要组成部分.一定要注意这方面能力的锻炼. 典型例题十三 例13 观察下图.说明图形中的不同之处. 解:上面的图形都是由九条线段构成的图形.外形似乎相似. 仔细观察.由于图中的实.虚线的画法不同.则反映了不同的几何体. A图是一个簸箕形图形,B图是体.是三棱柱,C图也是体.也是三棱柱. B图如果看作是从三棱柱的正面观察.C图则可看作是从三棱柱的后面观察. 说明:在立体几何中.一定要明确画图过程中哪条线画实线.哪条线画虚线.要记住:能够看得到的线一定画成实线.被挡住的看不到的线画成虚线. 下面再给出两组图形如下图所示.请同学们予以辨识.指出它们有什么不同. 典型例题十四 例14 若点在直线上.在平面内.则..之间的关系可记作( ). A. B. C. D. 解法1: ∵点在直线上.∴. ∵直线在平面内.∴. ∴. ∴应选B. 解法2: ∵点与直线之间的关系是元素与集合之间的关系. ∴只能用符号“ 或“ 表示. ∴C.D应予排除. ∵直线与平面之间是集合与集合之间的关系. ∴只能用符号“ 或“ 表示. ∴A应予以排除. 综上可知应选B. 说明:要能正确地使用点.直线.平面之间关系的符号语言. 典型例题十五 例15 用符号语言表示下列语句 (1)点在平面内.但在平面外, (2)直线经过平面外一点, (3)直线在平面内.又在平面内.即平面和相交于直线. 解:(1)但. (2).. (3)且.即. 说明:符号语言比较简洁.严谨.可大大的缩短文字语言表达的长度.有利于推理.计算. 典型例题十六 例16 将下面用符号语言表示的关系改用文字语言予以叙述.并用用图形语言予以表示.. 分析:本题实质是数学三种语言--符号语言.文字语言.图形语言的互译. 解:文字语言叙述为: 点在平面与平面的交线上..分别在.内. 图形语言表示为如图: 说明:文字语言比较自然.生动.它能将问题所研究的对象的含义更加明白地叙述出来.我们教科书上的概念.定理等多以文字语言叙述. 图形语言.易引起清晰的视觉形象.它能直观地表达概念.定理的本质以及相互关系.在抽象的数学思维面前起着具体化和加深理解的作用. 各种数学语言间的互译可为我们在更广阔的思维领域里寻找问题解决的途径提供方便.有利于培养我们思维的广阔性. 典型例题十七 例17 如下图中.若.在平面内.判断是否在平面内. 解:∵在平面内. ∴点一定在平面内. ∵在平面内. ∴点一定在平面内. ∴点.点都在平面内. ∴直线在平面内. 说明:公理1可以用来判断直线是否在平面内. 典型例题十八 例18 如下图.在正方体中..分别为和上的中点.画出平面与平面的交线. 分析:可根据公理2.如果两个平面有一个公共点.它们就有过这点的一条直线.也只有这一条直线,这条直线的位置还须借助于另一个条件来确定. 解:在平面内.延长. ∵与不平行. 因此与必相交于一点.设为 则.. 又∵平面.平面内. ∴平面.平面. 又为平面与平面的公共点. ∴连结.即为平面与平面的交线. 说明:公理2是两个平面相交的性质.它说明两个平面相交.交线是一条直线.要注意理解两个平面不存在只有一个公共点的情形.如果有一个公共点.那么必定有无数多个公共点.且这些点恰好组成一条直线.同时要注意.找到两个平面的一个公共点.交线的具体位置还无法判定.只有找到两个公共点.才确定这两个平面的交线.这是做几何体截面时确定交线经常用到的方法. 典型例题十九 例19 已知...分别是空间四边形(四条线段首尾相接.且连接点不在同一平面内.所组成的空间图形叫空间四边形.)各边...上的点.且直线和交于点.如下图.求证:点..在同一条直线上. 证明:如图 ∵直线直线. ∴直线.而平面. ∴平面. 同理.平面.即点是平面和平面的公共点.显然.点.也是平面和平面的公共点.由公理2知.点..都在平面和平面的交线上.即点..在同一条直线上. 说明:证明三点共线通常采用如下方法: 方法1是首先找出两个平面.然后证明这三点都是这两个平面的公共点.根据公理2知.这些点都在交线上. 方法2是选择其中两点确定一条直线.然后证明另一点在其上. 查看更多

 

题目列表(包括答案和解析)

设函数f1(x)=f2(x)=x-1f3(x)=x2,则f1(f2(f3(2 013)))=________.

思路 本题是一个三次复合函数求值问题,首先求f3(2 013),在此基础上求f2f1.

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中国篮球职业联赛某赛季的总决赛在某两队之间角逐,采用七局四胜制,即若有一队先胜四场,则此队获胜,比赛就此结束.因两队实力相当,每场比赛获胜的可能性相等.据以往资料统计,第一场比赛组织者可获门票收入30万元,以后每场比赛门票收入都比上一场增加10万元,当两队决出胜负后.问:

(1)组织者在此次决赛中要获得门票收入为180万元须比赛多少场?

(2)组织者在此次决赛中获得门票收入不少于330万元的概率为多少?

分析:本题是一个概率与数列的综合试题,可以首先求出收入的通项公式,从而得出比赛的场数,再确定其概率.

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本题是一个时钟问题,时钟的分针、时针和秒针都是顺时针转动的,将角的概念推广后,它们所转过的角都是负角.因此本题可以变换题目的条件,使时、分针逆时针转动.如:晚上看新闻联播时,小明发现自已的手表快了5分钟,他根据电视上的时间将手表对准,则手表的分针转过的角度应是________.

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已知某校5个学生的数学和物理成绩如下:
学生的编号 1 2 3 4 5
数学成绩xi 80 75 70 65 60
物理成绩yi 70 66 68 64 62
(Ⅰ)通过大量事实证明发现,一个学生的数学成绩和物理成绩是具有很强的线性相关关系的,在上述表格中,用x表示数学成绩,用y表示物理成绩,求y关于x的回归方程;
(Ⅱ)利用残差分析回归方程的拟合效果,若残差和在(-0.1,0.1)范围内,则称回归方程为“优拟方程”,问:该回归方程是否为“优拟方程”.
提示:参考数据:
5
i=1
xiyi=23190
5
i=1
x
2
i
=24750

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已知某校5个学生的数学和物理成绩如下表
学生的编号i 1 2 3 4 5
数学xi 80 75 70 65 60
物理yi 70 66 68 64 62
(1)假设在对这5名学生成绩进行统计时,把这5名学生的物理成绩搞乱了,数学成绩没出现问题,问:恰有2名学生的物理成绩是自己的实际分数的概率是多少?
(2)通过大量事实证明发现,一个学生的数学成绩和物理成绩具有很强的线性相关关系的,在上述表格是正确的前提下,用x表示数学成绩,用y表示物理成绩,求y与x的回归方程;
(3)利用残差分析回归方程的拟合效果,若残差和在(-0.1,0.1)范围内,则称回归方程为“优拟方程”,问:该回归方程是否为“优拟方程”.
参考数据和公式:
?
y
=bx+a
,其中b=
n
i=1
xiyi-n
.
x
.
y
n
i=1
x
2
i
-n
.
x
2
a=
.
y
-b
.
x
5
i=1
xiyi=23190,
5
i=1
x
2
i
=24750

残差和公式为:
5
i=1
(yi-
?
y
i
)

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