0  322591  322599  322605  322609  322615  322617  322621  322627  322629  322635  322641  322645  322647  322651  322657  322659  322665  322669  322671  322675  322677  322681  322683  322685  322686  322687  322689  322690  322691  322693  322695  322699  322701  322705  322707  322711  322717  322719  322725  322729  322731  322735  322741  322747  322749  322755  322759  322761  322767  322771  322777  322785  447090 

2.物体做一般曲线运动的条件:运动物体所受的合外力(或加速度)的方向跟它的速度方向不在同一直线上(即合外力或加速度与速度的方向成一个不等于零或π的夹角).

说明:当物体受到的合外力的方向与速度方向的夹角为锐角时,物体做曲线运动速率将增大,当物体受到的合外力的方向与速度方向的夹角为钝角时,物体做曲线运动的速率将减小。

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1.曲线运动是指物体运动的轨迹为曲线;曲线运动的速度方向是该点的切线方向;曲线运动速度方向不断变化,故曲线运动一定是变速运动.

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(1)等时性:合运动所需时间和对应的每个分运动所需时间相等.

(2)独立性:一个物体可以同时参与几个不同的分运动,各个分运动独立进行,互不影响.

(3)等效性:合运动和分运动是等效替代关系,不能并存;

(4)矢量性:加速度、速度、位移都是矢量,其合成和分解遵循平行四边形定则。

[例1]如图所示的塔吊臂上有一可以沿水平方向运动的小车A,小车下装有吊着物体B的吊钩.在小车A与物体B以相同的水平速度沿吊臂方向匀速运动的同时,吊钩将物体B向上吊起,A、B之间的距离以 (SI)(SI表示国际单位制,式中H为吊臂离地面的高度)规律变化,则物体做

(A)速度大小不变的曲线运动. 

(B)速度大小增加的曲线运动.

(C)加速度大小方向均不变的曲线运动.

(D)加速度大小方向均变化的曲线运动. 答案:B C

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4.速度分解的一个基本原则就是按实际效果来进行分解,常用的思想方法有两种:一种思想方法是先虚拟合运动的一个位移,看看这个位移产生了什么效果,从中找到运动分解的办法;另一种思想方法是先确定合运动的速度方向(物体的实际运动方向就是合速度的方向),然后分析由这个合速度所产生的实际效果,以确定两个分速度的方向.

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3.将速度正交分解为 vx=vcosα和vy=vsinα是常用的处理方法.

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2.运动分解也遵循矢量运算的平行四边形定则.

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1.已知合运动求分运动叫运动的分解.

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3.合运动的性质取决于分运动的情况:

①两个匀速直线运动的合运动仍为匀速直线运动.

②一个匀速运动和一个匀变速运动的合运动是匀变速运动,二者共线时,为匀变速直线运动,二者不共线时,为匀变速曲线运动。

③两个匀变速直线运动的合运动为匀变速运动,当合运动的初速度与合运动的加速度共线时为匀变速直线运动,当合运动的初速度与合运动的加速度不共线时为匀变速曲线运动。

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2.描述运动的物理量如位移、速度、加速度都是矢量,运动的合成应遵循矢量运算的法则:

(1)如果分运动都在同一条直线上,需选取正方向,与正方向相同的量取正,相反的量取负,矢量运算简化为代数运算.

(2)如果分运动互成角度,运动合成要遵循平行四边形定则.

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1.由已知的分运动求其合运动叫运动的合成.这既可能是一个实际问题,即确有一个物体同时参与几个分运动而存在合运动;又可能是一种思维方法,即可以把一个较为复杂的实际运动看成是几个基本的运动合成的,通过对简单分运动的处理,来得到对于复杂运动所需的结果.

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同步练习册答案