0  406104  406112  406118  406122  406128  406130  406134  406140  406142  406148  406154  406158  406160  406164  406170  406172  406178  406182  406184  406188  406190  406194  406196  406198  406199  406200  406202  406203  406204  406206  406208  406212  406214  406218  406220  406224  406230  406232  406238  406242  406244  406248  406254  406260  406262  406268  406272  406274  406280  406284  406290  406298  447090 

1、  平衡状态:指物体处于静止状态或匀速直线运动状态。注意瞬间速度为零,往往不是静止状态。静止状态指加速度为零、速度为零的状态。

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3、方法优化选取

(1)内力与外力

(2)方法判断

对两个物体或两个以上物体组成的物体系,要有内力与外力的意识。求外力优先考虑整体法,当整体法解决不了时,再考虑隔离法。求内力必须选择隔离法。往往整体法与隔离法交替使用,一般先整体后隔离。

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2、思维方法

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1、受力分析循序  一场(力)二弹(力)三摩(擦)

严格按照力的性质分析,切记不能按力的效果分析,即不能额外加一个“向心力”、“回复力”、“冲力”“下滑力”、“动力”、“阻力”等。

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1.矢量的合成与分解都遵从平行四边形定则(可简化成三角形定则)

   平行四边形定则实质上是一种等效替换的方法。一个矢量(合矢量)的作用效果和另外几个矢量(分矢量)共同作用的效果相同,就可以用这一个矢量代替那几个矢量,也可以用那几个矢量代替这一个矢量,而不改变原来的作用效果。

   由三角形定则还可以得到一个有用的推论:如果n个力首尾相接组成一个封闭多边形,则这n个力的合力为零。

   在分析同一个问题时,合矢量和分矢量不能同时使用。也就是说,在分析问题时,考虑了合矢量就不能再考虑分矢量;考虑了分矢量就不能再考虑合矢量。

   矢量的合成分解,一定要认真作图。在用平行四边形定则时,分矢量和合矢量要画成带箭头的实线,平行四边形的另外两个边必须画成虚线。

   各个矢量的大小和方向一定要画得合理。

   在应用正交分解时,两个分矢量和合矢量的夹角一定要分清哪个是大锐角,哪个是小锐角,不可随意画成45°。(当题目规定为45°时除外)

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4.摩擦力方向

⑴摩擦力方向和物体间相对运动(或相对运动趋势)的方向相反。

⑵摩擦力的方向和物体的运动方向可能成任意角度。通常情况下摩擦力方向可能和物体运动方向相同(作为动力),可能和物体运动方向相反(作为阻力),可能和物体速度方向垂直(作为匀速圆周运动的向心力)。在特殊情况下,可能成任意角度。

力的合成与分解

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3.静摩擦力大小

⑴必须明确,静摩擦力大小不能用滑动摩擦定律F=μFN计算,只有当静摩擦力达到最大值时,其最大值一般可认为等于滑动摩擦力,既Fm=μFN

⑵静摩擦力的大小要根据物体的受力情况和运动情况共同确定,其可能的取值范围是

  0<FfFm

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2.滑动摩擦力大小                   

⑴在接触力中,必须先分析弹力,再分析摩擦力。             

⑵只有滑动摩擦力才能用公式F=μFN,其中的FN表示正压力不一定等于重力G

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1.摩擦力产生条件

   摩擦力的产生条件为:两物体直接接触、相互挤压、接触面粗糙、有相对运动或相对运动的趋势。这四个条件缺一不可。

   两物体间有弹力是这两物体间有摩擦力的必要条件。(没有弹力不可能有摩擦力)

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3.弹力的大小

   对有明显形变的弹簧、橡皮条等物体,弹力的大小可以由胡克定律计算。对没有明显形变的物体,如桌面、绳子等物体,弹力大小由物体的受力情况和运动情况共同决定。

⑴胡克定律可表示为(在弹性限度内):F=kx,还可以表示成ΔF=kΔx,即弹簧弹力的改变量和弹簧形变量的改变量成正比。

⑵“硬”弹簧,是指弹簧的k值大。(同样的力F作用下形变量Δx小)

⑶一根弹簧剪断成两根后,每根的劲度k都比原来的劲度大;两根弹簧串联后总劲度变小;两根弹簧并联后,总劲度变大。

摩擦力

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同步练习册答案