0  414075  414083  414089  414093  414099  414101  414105  414111  414113  414119  414125  414129  414131  414135  414141  414143  414149  414153  414155  414159  414161  414165  414167  414169  414170  414171  414173  414174  414175  414177  414179  414183  414185  414189  414191  414195  414201  414203  414209  414213  414215  414219  414225  414231  414233  414239  414243  414245  414251  414255  414261  414269  447090 

1. 我们讲过的圆周运动是平动而不是转动

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v(t)=v0+at       r(t)=r0+v0t+1/2 at2

 一道经典的物理问题:二次世界大战中物理学家曾经研究,当大炮的位置固定,以同一速度v0沿各种角度发射,问:当飞机在哪一区域飞行之外时,不会有危险?(注:结论是这一区域为一抛物线,此抛物线是所有炮弹抛物线的包络线。此抛物线为在大炮上方h=v2/2g处,以v0平抛物体的轨迹。)

练习题:

一盏灯挂在离地板高l2,天花板下面l1处。灯泡爆裂,所有碎片以同样大小的速度v 朝各个方向飞去。求碎片落到地板上的半径(认为碎片和天花板的碰撞是完全弹性的,即切向速度不变,法向速度反向;碎片和地板的碰撞是完全非弹性的,即碰后静止。)

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6.由于以上三个量均为矢量,所以在运算中用分量表示一般比较好

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5.以上是运动学中的基本物理量,也就是位移、位移的一阶导数、位移的二阶导数。可是三阶导数为什么不是呢?因为牛顿第二定律是F=ma,即直接和加速度相联系。(a对t的导数叫“急动度”。)

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3.速度:v=limΔt→0Δr/Δt.在大学教材中表述为:v=dr/dt, 表示r对t 求导数   4.加速度a=an+aτan:法向加速度,速度方向的改变率,且an=v2/ρ,ρ叫做曲率半径,(这是中学物理竞赛求曲率半径的唯一方法)aτ: 切向加速度,速度大小的改变率。a=dv/dt

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2.位移:Δr=r(t+Δt)-r(t)

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1.位置:r=r(t)

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4.绝对运动,相对运动,牵连运动:v=v+v

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3.  参照系--固连于参照物上的坐标系(解题时要记住所选的是参照系,而不仅是一个点)

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2.  参照物

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同步练习册答案