0  72664  72672  72678  72682  72688  72690  72694  72700  72702  72708  72714  72718  72720  72724  72730  72732  72738  72742  72744  72748  72750  72754  72756  72758  72759  72760  72762  72763  72764  72766  72768  72772  72774  72778  72780  72784  72790  72792  72798  72802  72804  72808  72814  72820  72822  72828  72832  72834  72840  72844  72850  72858  447090 

(2)设点E()是抛物线上一动点,且位于第四象限,四边形OEAF是以OA为对角线的平行四边形。求平行四边形OEAF的面积S与之间的函数关系式,并写出自变量的取值范围;

①当平行四边形OEAF的面积为24时,请判断平行四边形OEAF是否为菱形?

②是否存在点E,使平行四边形OEAF为正方形?若存在,求出点E的坐标;若不存在,请说明理由。

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28.如图15,对称轴为直线的抛物线经过点A(6,0)和B(0,4).

(1)求抛物线解析式及顶点坐标;

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27.(本题满分10分)

如图14a,两个不全等的等腰直角三角形OAB和OCD叠放在一起,并且有公共的直角顶点O。

(1)将图14a中的△OAB绕点O顺时针旋转90°角,在图14b中作出旋转后的△OAB(保留作图痕迹,不写作法,不证明)。

(2)在图14a中,线段AC,BD的数量关系是       ,直线AC,BD相交成      度角。

(3)将图14a中的△OAB绕点O顺时针旋转一个锐角,得到图14c,这时(2)中的两个结论是否成立?作出判断并说明理由。若△OAB绕点O继续旋转更大的角时,结论仍然成立吗?作出判断,不必说明理由。

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26.(本题满分9分)

如图13,有两个可以自由转动的均匀转盘A,B,转盘A被平均分成3等份,分别标上1,2,3 三个数字;转盘B被平均分成4等份,分别标上3,4,5,6四个数字。有人为甲、乙两人设计了一个游戏规则:自由转动转盘A与B,转盘停止后,指针各指向一个数字,将指针所指的两个数字相加,如果和是6,那么甲获胜,否则为乙获胜。

你认为这样的游戏规则是否公平?如果公平,请说明理由;如果不公平,怎样修改规则才能使游戏对双方公平?

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(3)如果抛物线中,的取值范围是0≤≤3,请画出图像,并试着给该抛物线编一个具有实际意义的情境(如喷水、掷物、投篮等)。

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(2)写出抛物线的顶点坐标和对称轴,并说明该抛物线是由哪一条形如的抛物线经过怎样的变换得到的?

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(1)把二次函数代成的形式。

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